【发布时间】:2012-05-23 15:37:54
【问题描述】:
我现在知道如何让飞船通过键盘和游戏手柄移动,但我正在尝试弄清楚如何用鼠标移动它(例如,当我点击屏幕上的某个位置时,玩家会移动到那个位置)。我已经在游戏中显示了鼠标,但是如何让它跟踪它并接受点击等?
【问题讨论】:
我现在知道如何让飞船通过键盘和游戏手柄移动,但我正在尝试弄清楚如何用鼠标移动它(例如,当我点击屏幕上的某个位置时,玩家会移动到那个位置)。我已经在游戏中显示了鼠标,但是如何让它跟踪它并接受点击等?
【问题讨论】:
您需要将鼠标光标的屏幕坐标转换为世界坐标,然后将玩家移动到该世界坐标
运动取决于你的情况(游戏),但最简单的情况是
【讨论】:
使用类似的东西,获取鼠标状态并从中获取坐标。然后在你的游戏中使用瓷砖的大小(如果你的玩家移动到瓷砖,否则忽略它)
MouseState ms = Mouse.GetState();
double x = Math.Floor(((double)ms.X / (double)TILE WIDTH);
double y = Math.Floor(((double)ms.Y / (double)TILE HEIGHT);
if (ms.RightButton == ButtonState.Pressed)
{
//Player.Position = new Vector2(x,y)... or something like that
}
if (ms.LeftButton == ButtonState.Pressed)
{
//And so on...
}
【讨论】: