【发布时间】:2013-07-30 17:47:18
【问题描述】:
我正在 MonoGame 中使用 Open GL 制作 Space Invaders 游戏,我正在尝试加载已添加到 Content 文件夹中的纹理(这是一个名为“Invader”的 PNG 文件)
我使用的代码是:
invader = Content.Load<Texture2D>("Invader");
但是当我尝试运行它时它说:
ContentLoadException 未处理
无法将 Invader 作为 非内容文件!
【问题讨论】:
-
我相信内容管理器在 MonoGame 中并没有完全实现。如果您分享更多代码,我可能会提供更多帮助。