【发布时间】:2013-11-03 19:36:30
【问题描述】:
我刚刚将 SharpDX 2.5.0 安装到 Visual Studio 中,现在出现了一个非常奇怪和意外的错误:
我想从 Atari 的“Pong”开始,所以我用一个球画了一个 .bmp 文件,用
将它转换成一个 .dds 文件Easy2Convert BMP 到 DDS
将其添加到内容中,并尝试加载它。所以我添加了这一行
ballTexture = Content.Load("Ball");
但它失败并显示消息 AssetNotFoundException,与
相同ballTexture = Content.Load("Ball.dds");
几乎找不到教程,我也没有找到有用的答案... 这就是这张图片的完整路径:
H:\Programmieren\Pong\Pong\Content\Ball.dds
期待您的回答,请原谅我的知识,我习惯了 XNA,而且它更容易......
【问题讨论】:
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可能是你必须指定文件所在的文件夹吗?例如:
Content.Load("Content\Ball.dds");?如果这不起作用,您也可以尝试将完整路径添加到字符串中。
标签: directx-11 texture2d sharpdx dds-format