【发布时间】:2012-04-04 09:11:06
【问题描述】:
我正在使用 Twisted 开发多人游戏服务器。这是一个简单的游戏,每张地图上都有几个玩家可以互相互动。一开始只是想让他们动起来,让别人看到。
我认为我需要来回发送的大多数数据是运动数据,例如方向、速度等。
有没有 Twisted 已经实现的协议我应该使用? NetstringReceiver 适合这个吗?
谢谢!
【问题讨论】:
标签: python twisted multiplayer
我正在使用 Twisted 开发多人游戏服务器。这是一个简单的游戏,每张地图上都有几个玩家可以互相互动。一开始只是想让他们动起来,让别人看到。
我认为我需要来回发送的大多数数据是运动数据,例如方向、速度等。
有没有 Twisted 已经实现的协议我应该使用? NetstringReceiver 适合这个吗?
谢谢!
【问题讨论】:
标签: python twisted multiplayer
使用AMP。扭曲包括a pretty good implementation。您可以在the Game project on launchpad 中找到在 2d 游戏中使用 AMP 的示例。
另请参阅这个非常相似的问题,Basic networking with Pygame
【讨论】: