【发布时间】:2018-01-14 11:20:45
【问题描述】:
我正在将我的游戏移植到 android,我希望它与 android 4.0 兼容,但 Unity 默认使用“Material”主题(从 5.0 开始提供)。有什么办法可以强制 Unity 使用 Holo 主题而不是 Material 主题?
我将目标 API 级别设置为 16 以获得最大的兼容性,并且我已经尝试过自定义清单,都替换了 Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Apk 中的默认值之一并将一个放到 Assets\Plugins\Android 但我在构建过程中仍然会出错:否找到与给定名称“android:Theme.Material.Light.NoActionBar.Fullscreen”匹配的资源。但我不想使用 Material 主题,我想使用 Holo 主题。我知道我可以通过设置更高的 API 级别来解决这个问题,但我想让它与 Android 4.1 兼容。下面的文字是在两个位置都使用的清单
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.unity3d.player"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:installLocation="preferExternal"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0">
<supports-screens
android:smallScreens="true"
android:normalScreens="true"
android:largeScreens="true"
android:xlargeScreens="true"
android:anyDensity="true"/>
<application
android:theme="@android:style/Theme.Holo"
android:icon="@drawable/app_icon"
android:label="@string/app_name">
<activity android:name="com.unity3d.player.UnityPlayerActivity"
android:label="@string/app_name">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
<meta-data android:name="unityplayer.UnityActivity" android:value="true" />
</activity>
</application>
</manifest>
【问题讨论】:
标签: android unity3d build android-manifest android-theme