【问题标题】:UIKit Particle Systems with Open GL ES?带有 Open GL ES 的 UIKit 粒子系统?
【发布时间】:2012-03-07 01:41:19
【问题描述】:

我正在使用 Open GL ES 2.0 和 GLKit 制作 iOS 游戏。是否可以使用新的 iOS 5 UIKit 粒子系统?还是我最好只制作自己的粒子系统?

【问题讨论】:

  • 你在 glkitview 中实现了粒子设计器吗?请在此处发布您的代码。谢谢!

标签: iphone ios uikit particles glkit


【解决方案1】:

如果您的游戏基于cocos2d,您可以使用它的粒子系统。 否则你还是可以看看使用OpenGL ES 2.0的cocos2d 2.x是如何实现粒子系统的。

【讨论】:

    【解决方案2】:

    在 UIKit 中,您使用 QuartzCore 框架创建粒子系统。有关完整示例,请查看这篇文章:

    http://www.raywenderlich.com/6063/uikit-particle-systems-in-ios-5-tutorial

    【讨论】:

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