【问题标题】:Import particle from cocos 2d project to non-cocos2d project从cocos 2d项目导入粒子到非cocos2d项目
【发布时间】:2011-05-01 13:27:21
【问题描述】:

我在 cosos 2d 中创建了粒子,我想将我的粒子导入到我的真实项目(非 cocos2)项目中,我该怎么做?

【问题讨论】:

    标签: iphone animation cocos2d-iphone particles


    【解决方案1】:

    我认为这是不可能的,原因如下:

    cocos 2d 库包含许多不同的类,它们负责诸如粒子、声音和效果之类的事情。

    如果你想导入一个粒子,你需要导入整个库,这将使你的非 cocos2d 项目变成一个 cocos2d 项目。

    不久前,我回答了一个关于particle creation outside of cocos2d 的问题,你可以去看看。答案是生成图像,将它们添加到数组中并通过数组为它们设置动画。

    你也可以用openGLES制作粒子,这会有点困难......

    【讨论】:

    • 但如果我导入 cocos2d 的所有库,它应该可以工作。例如,小翅膀有粒子设计器创建的粒子,但应用程序不是由 cocos2d 制作的
    • 是的,但这将是一个 cocos2d 应用程序,因为您使用了他们的库。我想你可以给在 cocos 工作的人写一封电子邮件,询问他们是否可以使用他们的粒子库。我怀疑他们会那样给你,但这样的事情总是值得一试的:D
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