【发布时间】:2011-05-01 13:27:21
【问题描述】:
我在 cosos 2d 中创建了粒子,我想将我的粒子导入到我的真实项目(非 cocos2)项目中,我该怎么做?
【问题讨论】:
标签: iphone animation cocos2d-iphone particles
我在 cosos 2d 中创建了粒子,我想将我的粒子导入到我的真实项目(非 cocos2)项目中,我该怎么做?
【问题讨论】:
标签: iphone animation cocos2d-iphone particles
我认为这是不可能的,原因如下:
cocos 2d 库包含许多不同的类,它们负责诸如粒子、声音和效果之类的事情。
如果你想导入一个粒子,你需要导入整个库,这将使你的非 cocos2d 项目变成一个 cocos2d 项目。
不久前,我回答了一个关于particle creation outside of cocos2d 的问题,你可以去看看。答案是生成图像,将它们添加到数组中并通过数组为它们设置动画。
你也可以用openGLES制作粒子,这会有点困难......
【讨论】: