【发布时间】:2011-05-24 19:00:18
【问题描述】:
我对如何正确使用粒子设计器中制作的发射器和 cocos2d 中的 Retina 显示器感到困惑。我尝试使用具有非高清纹理的发射器(例如fire.png)保存为“particle.plist”,无论是否嵌入纹理,我都会收到某种警告。然后我用fire-hd.png 和名称“particle-hd.plist”制作了另一个发射器,我收到了相同类型的警告,比如cocos2d: Filename(fire-hd.png) contains -hd suffix. Removing it. See cocos2d issue #1040
搜索问题 #1040 会得到一些信息,但不足以让我解决这个问题。
一点启示?
【问题讨论】: