【发布时间】:2014-03-24 22:47:08
【问题描述】:
有没有办法在运行时使用 libGDX 的粒子系统来缩放粒子效果?
我知道这个question 关于这个主题,但它没有解决运行时的缩放问题。我尝试使用 Viktor 的答案,但它只是让粒子效果一起消失。这是我尝试使用的代码:
ParticleEffect pe;
//Scale particle
for(ParticleEmitter emitter : pe.getEmitters())
{
float scaling = emitter.getScale().getHighMax();
emitter.getScale().setHigh(scaling * scale);
scaling = emitter.getScale().getLowMax();
emitter.getScale().setLow(scaling * scale);
scaling = emitter.getVelocity().getHighMax();
emitter.getVelocity().setHigh(scaling * scale);
scaling = emitter.getVelocity().getLowMax();
emitter.getVelocity().setLow(scaling * scale);
}
pe.setPosition(x, y);
pe.draw(spriteBatch, delta);
中间没有缩放代码,它渲染得很好,只是没有缩放。
【问题讨论】:
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这里有一个可以帮助你的答案:stackoverflow.com/questions/14839648/…
标签: java libgdx scale particle-system