【问题标题】:WPF Drop Shadow SizeWPF 投影大小
【发布时间】:2013-10-23 08:15:36
【问题描述】:

据我了解,WPF 中的 BitmapEffects 属性已被弃用,因此为了模拟外部发光效果,我必须在 Effects 属性中使用投影。

问题在于,没有 ShadowSize 属性可以让我将光晕变大等。

相关属性似乎是:

  • BlurRadius - 只影响 blur 的大小
  • 方向 - 更改 方向不是大小
  • 不透明度 - 默认为 100,因此更改此值不会 使发光更明显
  • ShadowDepth - 设置距离 发光开始的 UIElement,但如果我愿意,我需要将其设为 0 模拟“发光”

所以在我看来,这些实际上都不会影响阴影大小。那么如何在 WPF 中制作漂亮的大外发光呢?

【问题讨论】:

    标签: c# wpf


    【解决方案1】:

    缺少外发光着色器非常烦人。微软真的把我们塞在这里了。

    您有 3 个选项:

    【讨论】:

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