【发布时间】:2014-08-12 21:29:59
【问题描述】:
这是我的帖子的延续:Using and moving Widgets/Buttons in Kivy
我想在 Kivy 中的两个节点(椭圆)之间创建一条线,以便在我移动节点时可以动态更新端点。这是我目前凌乱的框架:
class GraphEdge(Widget):
def __init__(self, **kwargs):
super(GraphEdge, self).__init__(**kwargs)
with self.canvas:
Line(points=[100, 100, 200, 100, 100, 200], width=1)
pass
我刚刚为积分添加了一些占位符值,因为我什至不知道如何开始使用应用程序中其他小部件的值。
我的最终目标是能够选择两个节点并单击一个按钮来添加行(或者更简洁的东西)。我不是要别人为我制作这个,只是一些正确方向的指针会很棒:)。
链接帖子中提供了更多信息,但如果需要,我很乐意在此处提供更多信息。
谢谢。
编辑:
附加信息:
我想根据某些事件更新线条的位置。例如,如果我将一个椭圆移到线上,我希望最近的边缘捕捉到椭圆并跟随它。
def snap_to_node(self, node):
if self.collide_widget(node):
print "collision detected"
self.line.points=[node.pos]
(这只是一个糟糕的尝试,我知道它根本不起作用) 最终目标是能够将“节点”与“边”连接起来。
编辑2:
所以我已经取得了一些进展。我创建了一个在时钟计划中调用的更新方法:
def update(self, dt):
# detect node collision
self.edge.snap_to_node(self.node)
def snap_to_node(self, node):
if self.collide_widget(node):
print "collision detected"
self.line.points+=node.pos
现在我想让它只更新一个点集(想法是我将其中一个线端捕捉到节点)。
到目前为止,此代码仅检测在线点之一上的集合。并且附加点不会检测到碰撞。
【问题讨论】:
标签: python python-2.7 drawing kivy