【发布时间】:2012-11-08 16:51:58
【问题描述】:
iPhone 陀螺仪接收到相对于某个参考姿态的旋转数据并且它不会改变(除非相乘。)假设我使用 iPhone 摄像头面对墙壁,然后向左旋转 45 度 (roll += PI/4。)
现在,如果我将手机抬向天花板,由于坐标空间是固定的(世界坐标空间,不随手机移动或旋转),偏航和俯仰都会发生变化。有没有办法确定这个角度(地平面和摄像机方向向量之间的那个),给定滚动、偏航和俯仰?
编辑:我将在这里尝试,而不是打开另一个问题。 Luc 的解决方案有效。但是如何获得另外两个旋转角度呢?我已经阅读了发布链接上的信息,但是自从我学习线性代数以来已经有好几年了。实际上,这可能比编程问题更多。
【问题讨论】:
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这听起来不正确。这些小陀螺仪测量围绕固定在手机(而不是地球)的轴的旋转速率。不确定他们是否会处理这些数据并为一些更高级别的数据提供 API。
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这就是我最初的想法。我将手机向上旋转了 90 度,因此它指向天花板并且音高正在发生变化。往回走,向左旋转了 90 度并朝天花板旋转,偏航而不是俯仰变化。
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我想实时确定地板与手机之间任意点的角度。我只需要垂直角度,因为我正在使用 openGL 在屏幕上绘制一些东西,它们的位置基于手机的垂直角度,即地板和手机摄像头矢量之间的角度。
标签: ios math geometry linear-algebra gyroscope