【发布时间】:2016-03-20 23:02:35
【问题描述】:
我目前正在使用 Unity 开发一款手机游戏。它涉及使用陀螺仪来获取手机在空间中的方向/旋转。我一直很难在 C# 中比较两个四元数。这是我的代码:
transform.rotation = Input.gyro.attitude; // Take the gyroscope rotation data and copy it
transform.rotation.Set(0, 0, 0, 1); // change current Quaternion rotation data of the copy
// Copy shoud now represent a vertical rotation
Angle = Quaternion.Angle(Input.gyro.attitude,); // Calculate the Angle between the 2
if (Angle < 45) // if it's almost in vertical postion start the game
/* do something */
我实际上想要做的是验证手机是否处于垂直位置(就像你把它贴在额头上一样)。我创建了原始方向的副本并将其更改为我想要的方向。之后我比较两者,如果它们几乎相同,则游戏可以继续。我对四元数几乎一无所知。我试图找出 w,x,y,z 的四元数值应该用来表示垂直方向,但在谷歌上搜索时找不到任何线索。所以这就是我在这里寻求帮助的原因。
【问题讨论】:
标签: c# android unityscript quaternions gyroscope