【发布时间】:2017-08-29 07:05:38
【问题描述】:
我是新来的,希望我的帖子符合准则,并能提供尽可能详细的信息。
我想做什么:
- 直接从
GoogleVRForUnity_1.70.0包编译GVRDemo场景到APK上 Unity 3D 并将其安装在 Android 设备上。
问题是什么:
应用程序正在运行,但原型视图和陀螺仪不起作用
其他 VR 相关应用在安卓设备上运行良好。
我尝试做的事情:
切换到安卓平台
检查 Unity 上的播放器设置,以支持作为 Cardboard 的虚拟现实。
使用的规格:
团结
Version 2017.1.0f3智能手机
ASUS Z00AD、Android v5.0,提供陀螺仪GVR Unity v1.70.0包
我应该怎么做才能使立体视图和陀螺仪正常工作?
谢谢您,抱歉信息不足。
【问题讨论】:
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那部手机似乎在运行 Intel CPU,您是否在其他基于 (ARM) 的设备上尝试过?
-
嗨,感谢您的评论,我还没有在基于 ARM 的设备上尝试过。但是在Unity中,我将播放器设置上的android设备过滤器设置为FAT(ARMv7 + x86),最低API级别为19。构建系统也设置为内部(默认),但我怀疑这是因为Unity的构建系统.
标签: android unity3d virtual-reality gyroscope