【问题标题】:Android Regular GPS Polling in Service, maximizing battery lifeAndroid 定期 GPS 服务中的轮询,最大限度地延长电池寿命
【发布时间】:2012-03-01 18:51:02
【问题描述】:

我正在尝试编写一个服务,它会每隔 X 分钟尝试获取设备的 GPS 位置,并在后台运行和记录,即使应用程序不在焦点中也是如此。

那么,是时候创建一个服务了。

我创建了一个服务,设置了 locationListener,得到了 location Manager 和 requestLocationUpdates……一切都很好……基本的骨架正在工作。

现在,我不希望 GPS 一直运行,因为这会耗尽电池,我想要的是服务,启动 GPS,请求更新,然后关闭(至少它对gps 位置),然后 5 或 10 分钟后再次执行此操作..

很简单,在我的监听器的 onLocationChanged() 方法上,我添加了一行 LocationManager (removeUpdates(locationListener)).. 所以当我的服务请求更新时,它只得到一个,然后关闭。

我决定添加一个小的 while 循环,它可以有效地注册我的位置监听器,并休眠 X 分钟。所以从逻辑上讲,它应该注册它需要信息,然后休眠.. 一个更新进来,我在 onLocationChange 中得到那个更新,它取消注册它对事件的兴趣,关闭 GPS 直到下一次执行循环。

现在,我有 2 个问题 1) 这在逻辑上是否可行?还是有更优雅的方式?请记住,我希望它记录启动应用程序是否处于焦点的信息,老实说,即使启动应用程序被终止,我也希望该服务可能继续运行,但这是我尚未完全做出的设计决定。

第二个问题是,我需要把这个循环放在一个线程中,因为它在 oncreate 中,导致服务最终被杀死,因为它需要很长时间才能从 oncreate 中返回,那么最好的方法是什么去做这件事? AsyncTask 是一个选项,但这是一个理论上永远不会完成的任务。处理程序似乎也有点傻,因为没有真正的回调,它只是注册 GPS 更新,并且不感兴趣的代码在 LocationListener onLocationChange()。

一旦实例化,这个线程就不会产生真正的通信,尽管当服务将被某些用户交互关闭时,它需要发出终止/结束的信号......

所以我应该只使用基本线程吗?即使它永远不会真正回来,也要使用 AsyncTask?还是使用 Handler 是更好的选择?或者我的模型只是完全坏的形式?

【问题讨论】:

    标签: android service background gps


    【解决方案1】:

    我认为提供管理 GPS 的服务是明智之举,尤其是当您有多个活动可能需要位置信息时。我在我的应用中采用了这种方法。

    首先我在服务中使用了Ibinder,并通过

    从活动中绑定到它
    bindService (new Intent(....),   mServconn, Context.BIND_AUTO_CREATE);
    

    在 onStart() 中

    unbindService(mServconn); 在每个活动的 onStop() 中

    我在活动中注册了使用sendBroadcast()BroadcastReceivers 的服务。位置数据通过广播 Intent 中的 extras 传递。

    我在服务中使用了具有 3 个状态的状态机,IDLE、SEEKING 和 GOT_A_FIX_NOW_SLEEPING。睡眠时间通过服务的公共方法中公开的“changeGPSParameters”方法传入。另一个参数是所需的准确性,即在您获得比所需准确性更好的修复之前不要广播消息,然后您就可以睡觉了。睡眠意味着关闭 GPS 直到时间结束。

    时间由 Runnable 管理,而 Handler 使用类似代码的代码向其发布消息

    mHandler.postDelayed(this, mSleepTime );
    

    我觉得这很好用。当没有活动绑定到服务时,onUnbind() 将在服务中运行。在该方法中,您只需确保停止位置侦听器并使用 mHandler.removeCallbacks 停止计时器

    更新

    下面是一个 Runnable 的简单示例,您可以通过 main.xml 中的两个按钮来启动/停止它,这应该有一个文本视图来显示计时器状态:

    import android.app.Activity;
    import android.os.Bundle;
    import android.os.Handler;
    import android.view.View;
    import android.widget.TextView;
    
    public class TimerLoopActivity extends Activity {
    
        private Handler mHandler = new Handler();
        private int mSleepTime  = 2; //seconds
        private int mLoopCount = 0;
        private Runnable mUpdateTimeTask = new Runnable() {
            public void run() {
                // Code here for when timer completes
                mLoopCount++;
                setTextBoxMsg("Running - count = " + mLoopCount);
                mHandler.removeCallbacks(this);
                mHandler.postDelayed(this, mSleepTime * 1000); // keep looping
            }
        };
    
        @Override
        public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.main);
            setTextBoxMsg("Timer Idle");
        }
    
        private void setTextBoxMsg(String string) {
            TextView tv = (TextView) findViewById(R.id.textView1);
            tv.setText(string);
        }
    
        public void myClickHandler(View target) {
            switch (target.getId()) {
                case R.id.startbutton:
                    setTextBoxMsg("Starting timer");
                    startTimer();
                    break;
                case R.id.stopbutton:
                    setTextBoxMsg("Stopping timer");
                    mLoopCount = 0;
                    stopTimer();
                    break;
            }
        }
    
        private void stopTimer() { mHandler.removeCallbacks(mUpdateTimeTask); }
        private void startTimer() { mHandler.postDelayed(mUpdateTimeTask, mSleepTime * 1000);}
    }
    

    您可以对其进行调整以将其用于您的服务。

    【讨论】:

    • 尼克,感谢您的意见。我有点关注你,但我想我遇到的问题是服务中的实际可运行文件,以及如何按照我的意愿进行这项工作。
    • 事件的通用 Begin Loop 寄存器,睡眠
    • 在运行中,我准备了一个循环器,创建了监听器,然后我启动了一个 while(true) 循环,它简单地设置了位置管理器的条件和 requestsLocationUpdates; Looper.loop() 然后循环结束。依靠 onLocationChange 回调取消注册我的兴趣,一切都会休眠,直到下一次触发。但是一旦我最终得到更新,我的代码似乎永远不会离开 Looper.Loop() 代码。内部 while True 循环按预期循环,直到第一次回调,但在那之后,代码永远不会在驱动一切的 While(true) 循环结束时离开 looper.loop() 调用
    • 我不完全确定为什么我什至需要 looper,老实说,因为我没有尝试或不想向循环发送消息,但显然 Android 需要它来编译,并且没有 looper .loop() 在我的 while(true) 循环结束时,对 onLocationChanged 的​​回调永远不会发生..所以我需要它们。显然。但是现在我被困在当我的线程卡在 Looper.loop() 调用中时如何调用 Looper.quit() 我认为我做错了什么。
    • 我将使用您可以调整的基本 Runnable/handler 示例来编辑我的答案
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