【发布时间】:2020-05-20 12:50:41
【问题描述】:
我在 Unity 中使用 4k 图像制作 2d 游戏,需要针对移动设备优化图像。我发现 android 对我的情况有很好的方法。只需为屏幕分辨率(xhdpi、hdpi、mdpi、ldpi)创建不同的文件夹(查看link 了解更多信息)并将您的游戏发布为app bundle。当用户下载游戏时,他将获得他的设备支持的纹理分辨率,这非常酷,也是我真正需要的(有用link 关于它)。
但我在 Unity 中找不到任何信息(创建不同分辨率的图像并制作智能应用程序包)。 Unity support 应用程序包,但如何处理不同分辨率的精灵 - 对我来说仍然是个谜。
【问题讨论】:
标签: android unity3d screen-resolution android-app-bundle app-bundle