【发布时间】:2014-11-23 21:05:59
【问题描述】:
我是 Unity 2D 的新手并在其中创建游戏。我想在几乎所有设备(Android、iOS、Mac、Windows 和网络)上运行该游戏。我有点好奇 Unity2D 将如何处理这种情况并在各种设备上提供相同的用户体验。
我还注意到我可以以不同的纵横比预览我的游戏。是屏幕的纵横比(就像游戏在这种类型的屏幕上的外观)还是相机的纵横比(在所有屏幕上看起来都一样)?是否需要根据设备分辨率提供不同的图片资源?
我应该做一些特别的事情来支持不同的分辨率、纵横比等吗?
任何帮助将不胜感激。
【问题讨论】:
标签: android ios unity3d aspect-ratio multiplatform