【发布时间】:2016-04-05 12:04:05
【问题描述】:
这就是我一直以来编写事件引发器的方式;例如 PropertyChanged:
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
private void RaisePropertyChanged(string name)
{
var handler = PropertyChanged;
if (handler != null)
handler(this, new PropertyChangedEventArgs(name));
}
然而,在最新的 Visual Studio 中,灯泡 thingamabob 建议将代码简化为:
private void RaisePropertyChanged(string name)
{
PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(name));
}
虽然我一直支持简化,但我想确保这样做是安全的。在我的原始代码中,我将处理程序分配给一个变量,以防止订户可能在空检查和调用之间被处置的竞争条件。在我看来,新的简化形式会遇到这种情况,但我想看看是否有人可以确认或否认这一点。
【问题讨论】:
标签: c# multithreading