【发布时间】:2019-04-01 07:21:06
【问题描述】:
我正在尝试在 Unity 编辑器中自己构建一个带有 EditorWindow 的工具。这个工具需要通过 PHP 文件访问 MySQL 数据库,所以我需要使用协程。我寻找了一个解决方案并找到了一个预览包“Editor Coroutine”并安装了它。我看不出它是如何工作的,文档也没有说明如何使用它(或任何我理解的东西)。你知道有什么方法可以让这个东西正常工作吗?
我试图简单地做一个“StartCoroutine()”,从编辑器类中调用它或创建一个对象(GameObject)来调用它,但这些都不起作用:/。
【问题讨论】: