【发布时间】:2020-08-30 17:05:34
【问题描述】:
我需要帮助来检测我的游戏对象所面向的方向。我的游戏对象是一个立方体,它从 Y 轴 0 开始向前看(蓝色箭头指向前方)。玩游戏时,立方体的 Y 轴有时会旋转 90 度。然后我需要知道立方体是使用 if 语句向前、向右、向左还是向后看。示例:if (cube looks right, left, back or forward){ //Do something ... }
顺便说一句,立方体可以旋转,使得 Y 轴为 +something 和 -something。
我希望我清楚,请问我是否清楚,谢谢! :)
【问题讨论】:
-
欢迎来到堆栈溢出,也请分享您的代码,以帮助我们了解您到目前为止所做的事情。否则很难回答你的问题。如果您想编辑您的帖子并使其变得更好,请参考this link。
-
你的对象没有速度属性吗?