【发布时间】:2018-10-16 08:38:57
【问题描述】:
在花了几个小时挠头尝试从输入字段列表中提取文本之后,我想通了,却发现它以单词进度的形式在每个字段中添加了多个单独的条目。
图片清晰:
我希望它只在用户完成输入时注册一个条目。这是我在代码方面的内容:
public void getText() {
for (int i = 0; i < inputList.Count; i++)
{
string input = inputList[i].text;
textList.Add(input);
}
}
【问题讨论】:
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有必要吗?可以用
Enter键触发Player done typing事件吗? -
@Morasiu 不幸的是,用户无需按 Enter 键,因为您可以通过单击离开该字段来退出该字段。我可能会用它来触发一个事件......但唉,我实际上不知道该怎么做。随意提供一个例子。
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Soo...你怎么知道用户是否完成了输入?
标签: c# list unity3d input-field