【发布时间】:2015-07-10 13:42:50
【问题描述】:
所以现在我有一个可以左右移动的盒子,在侧面我还有其他盒子可以阻止玩家进入虚空。很难解释,但基本上我把玩家放在中间,然后在两边各放一个盒子,以防止玩家跑到虚空中。尽管我已经用盒子碰撞器和脊体设置了所有东西,但当我将设备一直倾斜到一边时,玩家会直接穿过盒子,但是如果我稍微倾斜设备,播放器就会在两侧反弹并且它变得非常生涩。我怎样才能制造一些任何物体都无法穿透的障碍?就像我需要做什么来做一堵墙,这样什么都不能穿过它?这是我用来控制播放器的代码,谢谢!
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Tilt : MonoBehaviour {
void FixedUpdate ()
{
transform.Translate(Input.acceleration.x * Time.deltaTime * 10, 0, 0);
}
}
【问题讨论】:
标签: android scripting controls game-physics unity3d-2dtools