【问题标题】:receive all connected players on google play services realtime multiplayer game在谷歌播放服务上接收所有连接的玩家实时多人游戏
【发布时间】:2014-04-11 01:02:10
【问题描述】:

有没有办法获取所有连接的玩家的 id 列表?

我已经尝试过 Games.Players.loadConnectedPlayers() 方法,但我不知道如何使用它的 PendingResult

我想使用 public RoomConfig.Builder addPlayersToInvite (ArrayList playerIds) 让用户只与特定玩家一起玩

【问题讨论】:

    标签: google-play-services multiplayer google-play-games


    【解决方案1】:

    您可以按如下方式使用结果回调:

        Games.Players.loadConnectedPlayers(mHelper.getApiClient(), false).setResultCallback(
                new ResultCallback<Players.LoadPlayersResult>() {
    
    
                    @Override
                    public void onResult(LoadPlayersResult arg0) {
                        // TODO Auto-generated method stub
    
                    }
                });
    

    【讨论】:

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