【发布时间】:2019-10-11 07:00:02
【问题描述】:
这是我在 Unity3D 教程中找到的 C# 方法:
Public List<Piece> pieces = new List<piece>(); // list of pieces in the pool
public Piece GetPiece(PieceType pt, int visualIndex) {
Piece p = pieces.Find(x => x.type == pt && x.visualIndex == visualIndex);
}
我不明白的是在这一行:x => x.type == pt...
“x”从何而来,为什么是 x.type?
【问题讨论】:
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请给我们教程链接好吗?
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这是链接:youtu.be/LnXbsZfeyW8
标签: c# unity3d find gameobject object-pooling