【问题标题】:A-frame VR 3d object positioning using yaw and pitch使用偏航和俯仰的 A 帧 VR 3d 对象定位
【发布时间】:2019-10-07 14:54:15
【问题描述】:

我正在开展一个框架项目,该项目需要我在 360 度虚拟现实中定位多个 3d 对象。传统上它是使用:

<a-entity position="x y z"></a-entity>

但我需要的是使用偏航和俯仰定位 3d 对象。到目前为止,我还没有支持此工作流程的框架。

是否可以使用 yaw 和 pitch 将 3d 对象定位在 a-frame 3d 空间中?

【问题讨论】:

    标签: aframe virtual-reality 360-virtual-reality


    【解决方案1】:

    使您要定位的对象成为另一个对象(父对象)的子对象。将子级定位在父级坐标系中的 (5, 0, 0) 处。旋转parent(即改变yaw和pitch),child的位置发生变化。

    glitch这里

    【讨论】:

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