【发布时间】:2021-04-19 02:01:22
【问题描述】:
我正在尝试在 Unity 中为具有如下私有字段的 ScriptableObject 类制作自定义编辑器:
但是一旦我的一个字段具有访问器(我也尝试使用 get; 属性),当我尝试在检查器中查看我的 ScriptableObject 时出现以下错误。
我做了一些测试,它在没有访问器的情况下完美运行。例如,我可以看到“测试”字段。 这是我的自定义编辑器的代码:
有什么想法吗?我不相信不支持具有访问器的类的自定义编辑器。 谢谢!
【问题讨论】:
标签: unity3d accessor unity-editor