【发布时间】:2020-09-01 08:44:08
【问题描述】:
我在编辑器中创建了一个新窗口。它用于调试和创建一些小型测试场景。例如,减少或增加敌人的HP,减少资源等。
在OnGUI 方法中 - 我创建了一个循环遍历对手列表并收集有关生命值、弹药等的信息。通过GUILayout.Label 我显示此信息。
不幸的是,这些数据不会动态刷新。每隔几秒钟或点击窗口。
我不知道我是否很好地使用了这个编辑器。但我希望有一个部分,这些数据将为我动态刷新 - 并将成为 UnityEditor 的 UI 的一部分,而不是游戏本身。
【问题讨论】:
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您能否展示一下您的编辑器窗口的代码以及您目前如何进行刷新?
标签: unity3d unity-editor