【问题标题】:2D cross-platform game engine2D跨平台游戏引擎
【发布时间】:2015-06-24 15:32:15
【问题描述】:

我想创建一个可以在所有设备(ios、android 和 windows 手机)上运行的 2D 手机游戏。
为此,我想使用游戏引擎,但在我看来我是在作弊.老实说,对于程序员来说,使用游戏引擎吗?如果是的话,你建议我哪一个?

【问题讨论】:

标签: android ios windows-phone 2d game-engine


【解决方案1】:

游戏引擎的优势:

  • 大部分(如果不是全部)编码都是为您完成的,因此您只需要担心内容、关卡布局等。

  • 在这些方面,内存管理、资产加载、照明(在复杂引擎中)等都经过了彻底的设计和测试(希望如此)。

  • 如下所述,如果引擎是跨平台的,那么移植游戏几乎不需要做任何工作。

  • 内置物理(2d 或 3d)

  • 以稳定的帧速率渲染

  • 资源管理(图像、声音、数据文件)

  • 更好的用户界面

建议你使用Unity Game Engine

这很容易学习

支持22个平台,代码相同或改动不大,平台为here

【讨论】:

    【解决方案2】:

    作弊?完全没有

    许多游戏都是使用游戏引擎制作的。如果您使用游戏引擎,您将始终获得最佳结果。

    要说哪个好,我推荐GameMaker:studio。 您可以为许多平台创建游戏,包括您提到的平台。在线和 YouTube 上也有很多教程,而且很容易学习。 Unity 是一个很好的引擎,但我不太喜欢它,因为游戏引擎的重量并不轻,出口也不轻(我的游戏曾经几乎是一个千兆字节,它甚至什么都没有!)

    【讨论】:

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