【发布时间】:2017-10-04 06:56:02
【问题描述】:
对不起我的英语。
我使用 Unity 开发了 2D 平台游戏,它在 Android 上完美运行,我发布了它。
当我将平台切换到 iOS 并在设备上进行测试时,播放器在平台上运行非常非常慢,但是当玩家跳跃并尝试左右移动时,同时跳跃其完美动作。
请帮忙
【问题讨论】:
标签: ios performance unity3d 2d platform
对不起我的英语。
我使用 Unity 开发了 2D 平台游戏,它在 Android 上完美运行,我发布了它。
当我将平台切换到 iOS 并在设备上进行测试时,播放器在平台上运行非常非常慢,但是当玩家跳跃并尝试左右移动时,同时跳跃其完美动作。
请帮忙
【问题讨论】:
标签: ios performance unity3d 2d platform
所以如果我理解得很好,这是一个横版卷轴游戏?
而且只有在地面上移动时才会出现“缓慢”问题?
你用什么来做这个动作,一个 RigidBody2D ?
在这种情况下,也许您应该查看物理摩擦的设置。
如果有帮助请告诉我
【讨论】: