【问题标题】:Unity Player in 2D platform game run very slow on iOS2D平台游戏中的Unity Player在iOS上运行很慢
【发布时间】:2017-10-04 06:56:02
【问题描述】:

对不起我的英语。
我使用 Unity 开发了 2D 平台游戏,它在 Android 上完美运行,我发布了它。
当我将平台切换到 iOS 并在设备上进行测试时,播放器在平台上运行非常非常慢,但是当玩家跳跃并尝试左右移动时,同时跳跃其完美动作。

请帮忙

【问题讨论】:

    标签: ios performance unity3d 2d platform


    【解决方案1】:

    所以如果我理解得很好,这是一个横版卷轴游戏?
    而且只有在地面上移动时才会出现“缓慢”问题?

    你用什么来做这个动作,一个 RigidBody2D ?
    在这种情况下,也许您应该查看物理摩擦的设置。

    如果有帮助请告诉我

    【讨论】:

    • 是的,我用的是 RigidBody2D 这是游戏截图lh3.googleusercontent.com/…
    • Rigidbody2D 的运动和碰撞使用什么?在这种情况下,也许您应该查看物理摩擦的设置。 (Edit>ProjectSettings>Physics2D) 也许在 iOs 编译中,摩擦的“值”发生了变化,这就是播放器如此缓慢的原因。
    • 感谢人的回复..解决方案是提高速度值..再次感谢
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