【发布时间】:2021-02-07 17:56:56
【问题描述】:
我正在 Unity 中开发一个 AR 原型,它可以识别目标并在其上显示动画模型。我想将此原型与谷歌纸板一起使用,因此我需要它在立体相机中工作。
我尝试将 AR 相机检查器 > Vuforia Engine Configuration > Digital Eyewear 中的 Device Type 从 ¨handheld¨ 更改为 ¨电话 + 查看器¨。 (我正在关注本教程中所做的事情 https://www.youtube.com/watch?v=qZzhXHqXM-g)
当我这样做时,一切都保持不变(相机不会变为立体声),并且当我处于播放模式时会出现一个名为 Backgroundplane 的黑色背景,所以我看不到不再是真实的环境。
有什么想法可能导致这种情况,或者我该怎么做?
非常感谢!
截图:
【问题讨论】:
标签: unity3d augmented-reality vuforia google-cardboard arcamera