【问题标题】:Shader turns white in Game view in Unity3dUnity3d的游戏视图中的着色器变白
【发布时间】:2017-03-03 12:49:44
【问题描述】:

我正在开发无尽的跑步者类型的游戏。我面临着一个奇怪的着色器问题。我可以在场景视图中看到我的对象完美,但在游戏视图中它们是白色的。请检查随附的屏幕截图。

【问题讨论】:

  • 您是否尝试更改着色器?您使用的是哪个平台?
  • 如果这不是标准着色器,那么在您发布着色器代码之前,没有人能真正帮助您。
  • 雾也可能导致这种情况,因为您在场景视图中禁用了环境。 IE。除了车辆的着色器之外,其他一切都不受雾的影响。
  • 可能是照明问题。在场景中打开你的灯然后检查
  • @LukeBriggs 谢谢:)。它奏效了。

标签: unity3d 3d shader models


【解决方案1】:

从照明部分禁用雾解决了这个问题。感谢@LukeBriggs 和@Programmer。

【讨论】:

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