【发布时间】:2018-07-30 09:32:24
【问题描述】:
我想在单击按钮时在我选择的位置生成 4 个游戏对象。Unity 2D C#
【问题讨论】:
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你目前处于什么阶段?你有一个调用函数的按钮吗?如果是这样,那么获取对您要生成的预制件的引用,在每个预制件上调用 Instantiate 并在指定的 Vector2 位置生成它们
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您能添加一些代码并向我们展示您到目前为止所做的尝试吗?
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实例化(yourPrefabObject, yourTranformPossition);
标签: c# unity3d button gameobject