【发布时间】:2017-06-04 04:43:03
【问题描述】:
这是我的代码
GameObject tocreate = new GameObject ("newsstory1");
tocreate.AddComponent<SpriteRenderer> ();
tocreate.GetComponent<SpriteRenderer> ().sprite = newsbuilten;
tocreate.transform.parent = notifcationparents.transform;
tocreate.transform.localScale = new Vector3 (6, 6, 0);
tocreate.transform.position = new Vector3 (80, 18 ,5);
我的问题是当我运行这个游戏对象的位置错误;这是图片
【问题讨论】:
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位置可能是相对于
transform.parent的?notificationparents.transform对象的绝对位置是多少? -
0,0,0是向量3的位置