【问题标题】:VR on Google Cardboard (android) using Unity ERROR使用 Unity 的 Google Cardboard (android) 上的 VR 错误
【发布时间】:2021-01-20 06:28:16
【问题描述】:

我是 Unity 和 VR 的新手。我正在尝试使用 Unity 和我的 Android 手机通过 Google Cardboard 创建一个非常基本的 VR 应用程序。

我按照这里给出的步骤,https://developers.google.com/cardboard/develop/unity/quickstarthttps://docs.unity3d.com/Manual/android-sdksetup.html 并在我的笔记本电脑上安装了 android studio sdk。

这是我的场景、层次结构和构建设置。构建时没有错误。冰箱模型是我的游戏对象,你可以看到相机指向冰箱,至少我是这样推断的。

在我的手机上,我只看到面朝下的绿色背景,当我把手机向上转动时,它变成了白色。什么都看不见。

设置图片: [1]:https://i.stack.imgur.com/bOsNl.jpg [2]:https://i.stack.imgur.com/aTsrf.jpg [3]:https://i.stack.imgur.com/a9QSJ.jpg

输出图像: [4]:https://i.stack.imgur.com/IgWuy.jpg [5]:https://i.stack.imgur.com/LDmQX.jpg [6]:https://i.stack.imgur.com/4lfHU.jpg

【问题讨论】:

    标签: android unity3d augmented-reality virtual-reality google-cardboard


    【解决方案1】:

    确保在构建应用时包含 HelloCardboard 场景,并删除仅包含额外冗余摄像头的默认空场景。 您必须在 Build Settings 窗口中使用按钮 “添加打开的场景” 来执行此操作。

    【讨论】:

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