【发布时间】:2021-01-20 06:28:16
【问题描述】:
我是 Unity 和 VR 的新手。我正在尝试使用 Unity 和我的 Android 手机通过 Google Cardboard 创建一个非常基本的 VR 应用程序。
我按照这里给出的步骤,https://developers.google.com/cardboard/develop/unity/quickstart,https://docs.unity3d.com/Manual/android-sdksetup.html 并在我的笔记本电脑上安装了 android studio sdk。
这是我的场景、层次结构和构建设置。构建时没有错误。冰箱模型是我的游戏对象,你可以看到相机指向冰箱,至少我是这样推断的。
在我的手机上,我只看到面朝下的绿色背景,当我把手机向上转动时,它变成了白色。什么都看不见。
设置图片: [1]:https://i.stack.imgur.com/bOsNl.jpg [2]:https://i.stack.imgur.com/aTsrf.jpg [3]:https://i.stack.imgur.com/a9QSJ.jpg
输出图像: [4]:https://i.stack.imgur.com/IgWuy.jpg [5]:https://i.stack.imgur.com/LDmQX.jpg [6]:https://i.stack.imgur.com/4lfHU.jpg
【问题讨论】:
标签: android unity3d augmented-reality virtual-reality google-cardboard