【发布时间】:2019-04-25 12:53:41
【问题描述】:
对不起,如果这是一个愚蠢的问题,但我在 Leap Motion Docs 中搜索了 Unity 并且无法弄清楚如何解决我的问题。
我只想从我添加到场景中的脚本中访问跳跃运动控制器检测到的当前手(及其数据,如 PalmNormal 等)。
提前致谢!
【问题讨论】:
标签: unity3d virtual-reality leap-motion
对不起,如果这是一个愚蠢的问题,但我在 Leap Motion Docs 中搜索了 Unity 并且无法弄清楚如何解决我的问题。
我只想从我添加到场景中的脚本中访问跳跃运动控制器检测到的当前手(及其数据,如 PalmNormal 等)。
提前致谢!
【问题讨论】:
标签: unity3d virtual-reality leap-motion
我快速浏览了一下,也许这就是您要找的课程?
https://leapmotion.github.io/UnityModules/class_leap_1_1_hand.html
例如你想要 PalmPosition
Hand currentHand = new Hand();
currentHand.PalmPosition;
这里有它包含的所有内容
Hand ( long frameID,
int id,
float confidence,
float grabStrength,
float grabAngle,
float pinchStrength,
float pinchDistance,
float palmWidth,
bool isLeft,
float timeVisible,
Arm arm,
List< Finger > fingers,
Vector palmPosition,
Vector stabilizedPalmPosition,
Vector palmVelocity,
Vector palmNormal,
LeapQuaternion palmOrientation,
Vector direction,
Vector wristPosition
)
【讨论】: