【问题标题】:Unity Particle Collider with ParticleUnity Particle Collider with Particle
【发布时间】:2017-05-03 12:55:37
【问题描述】:

团结
我创建了两个碰撞器效果,并希望它们在相互碰撞时能够具有一些功能。但我不知道如何制作两个粒子对撞机。 如何使火与水相撞,水能灭火。 感谢帮助!!!!

【问题讨论】:

    标签: c# unity3d virtual-reality


    【解决方案1】:

    来自文档 (http://docs.unity3d.com/Manual/PartSysCollisionModule.html)

    Send Collision Messages :勾选此项以检测粒子 OnParticleCollision 函数的脚本碰撞。

    不过要小心。过度碰撞和粒子是解决性能问题的好方法

    也请务必遵循粒子系统教程! https://unity3d.com/learn/tutorials/topics/graphics/particle-system

    这是我目前能做的最好的,因为你没有提供任何我们可以评论的工作。

    【讨论】:

      【解决方案2】:

      如果粒子系统启用碰撞,统一粒子系统可以与场景中的碰撞器(对象)发生碰撞。

      但是粒子系统不会相互碰撞。粒子没有体积,所以这是不可能的。

      你不能使用内置粒子系统来处理火和水,并让它们相互碰撞。但是,您可以使用具有碰撞器的实际对象创建自定义粒子系统,该碰撞器可以按您的预期工作。

      【讨论】:

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