【发布时间】:2019-05-29 10:30:55
【问题描述】:
我是使用 Unity 的新手,因此很可能是一个非常容易解决的问题。我拍摄了一个 3D Google SketchUp 模型,我希望让玩家环顾该模型。超级简单。
我添加了 3D 平面,添加了相机并更新了设置以支持 VR。当我单击播放预览按钮时,出现以下错误:
虚拟现实 SDK Oculus 初始化失败。将尝试 改为启用 OpenVR。
XR:OpenVR 错误! OpenVR 初始化失败并出现错误代码 VRInitError_Init_PathRegistryNotFound:“安装路径不能 位于 (110)"!
当我点击播放预览时,我无法移动相机。
我已尝试重新安装 Unity。当前版本是2019.3.0a3
我希望能够预览场景并能够移动相机 大约。就像是在 Oculus 耳机上玩游戏一样。
相反,我得到:
XR:OpenVR 错误! OpenVR 初始化失败并出现错误代码 VRInitError_Init_PathRegistryNotFound:“安装路径不能 位于 (110)"!
【问题讨论】:
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如果用户没有插入耳机,则会发生同样/类似的错误。消息来自 OpenVR 包。请确保 Unity 已安装 OpenVR 包或未在独立播放器设置中启用 OpenVR SDK(假设应用程序不希望以 OpenVR / Steam 为目标)
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谢谢,选择了OpenVR。这让我烦恼了好多年!我只剩下警告消息:虚拟现实 SDK Oculus 无法初始化。将尝试启用 None 代替。我有一个无线耳机连接到我需要编辑 Unity 属性来排序?由于播放预览仍然不允许我旋转屏幕?
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另外,当我尝试从 Asset Store 导入 Oculus 集成时,我收到 60 个不同的错误。 ibb.co/hcKLQfK