【问题标题】:Unity Camera Size Web PlayerUnity 相机尺寸网络播放器
【发布时间】:2014-07-22 13:37:32
【问题描述】:

我有一个关于统一网络播放器不同尺寸的问题。
我有一个场景,用户将选择他想要玩的级别,并且我的相机只能上下移动,不能横向移动,用户不能放大或缩小。

我的问题是,由于屏幕尺寸不同,相机尺寸会超出游戏的边界,用户会看到场景的黑色部分。

我需要做的是夹住相机的ortographicSize。在地图的左侧和右侧,我有 2 个对象,它们是边界。

如何限制相机尺寸以使其不超出边界?

谢谢

【问题讨论】:

    标签: c# ios camera unity3d unity-web-player


    【解决方案1】:

    camera.orthographicSize 是垂直体积的一半(可以使用水平体积的分辨率来得到需要的垂直体积)。

    【讨论】:

      【解决方案2】:

      您可能希望实现此功能:sizeX/size = width/Height, 使用它来计算 SizeX。

      【讨论】:

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