【问题标题】:Scene View quality much better than Game View in Unity场景视图质量比 Unity 中的游戏视图好得多
【发布时间】:2018-04-10 15:18:33
【问题描述】:

我正在测试 Unity 标准资产中包含的 WaterProDayTime 并意识到不知何故我的场景视图看起来比游戏视图更好,甚至反射效果和反射扭曲也更好。我尝试构建游戏,但在最高质量的游戏视图中看起来相同。谁能帮帮我

PS:抱歉我的英语不好,提前谢谢。

我的项目截图:

【问题讨论】:

标签: unity3d


【解决方案1】:

您似乎在场景视图上使用正交投影,并且您的相机视图设置为透视。所以对水反射的所有计算都是不同的。显然将游戏更改为正交视图会牺牲很多。

我能想到的唯一解决方案是使用透视并调整水面的设置,以使其看起来尽可能接近所需的结果。

不幸的是,考虑到数学在幕后的工作方式,唯一的选择是手动更改 water 的脚本,我想这不是最好的选择。

【讨论】:

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