【发布时间】:2018-12-23 20:11:23
【问题描述】:
我有一艘宇宙飞船,它按照这个脚本绕着行星轨道飞行:
Update() {
transform.RotateAround(planet.transform.position, Vector3.up, speed * Time.deltaTime);
}
但我不明白如何将用户输入(Input.GetAxis("Horizontal") 和 Input.GetAxis("Vertical"))添加到此脚本,以便用户可以控制飞船的运动。如何使用用户输入(箭头)围绕轨道移动宇宙飞船?
编辑: Camer 从后面跟随着船。船在行星轨道上通过某种力(速度)向前移动(为了简化,它只是一个圆圈)。我希望用户能够改变移动方向(左\右),就像在 pucture 中一样(从 D1 到 D2)。
【问题讨论】: