【问题标题】:Unity game scene is not in full screen on mobileUnity游戏场景在手机上不是全屏
【发布时间】:2015-12-25 12:41:45
【问题描述】:

我无法让我的应用在所有设备上全屏显示。在我的设备上,w/c 是一款低端果冻豆手机,无法提供我想要的正确分辨率。

这是我想要的输出:

这仍在编辑器中,在纵向模式下分辨率为 1080 像素 x 1920 像素

这是我设备上的输出:

如您所见,您可以在屏幕上看到蓝色部分。

提前致谢。

【问题讨论】:

    标签: unity3d


    【解决方案1】:

    看起来你的背景从你的几何图形后面是可见的,两个屏幕截图的纵横比不同。看起来您以 278x490 分辨率(纵横比 1:1.762)设计游戏并以 480x800 分辨率(纵横比 1:1.666)显示游戏。

    您应该始终设计尽可能低的纵横比,那么您就不会有这个问题。

    您有两种解决方案:

    1. 您应该添加一些墙壁/屋顶以使边缘在更宽的设备上可见

    2. 您可以通过放大游戏场来缩短走廊的长度以适应宽度。

    【讨论】:

    • 难道没有任何方法可以让我的应用在每台设备上都灵活使用吗?
    • 这些是方法,它们已经很简单了。如果你想要更具体的答案,它们将取决于你是如何制作游戏的——你必须为此细化你的问题。
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