【发布时间】:2015-12-25 12:41:45
【问题描述】:
我无法让我的应用在所有设备上全屏显示。在我的设备上,w/c 是一款低端果冻豆手机,无法提供我想要的正确分辨率。
这是我想要的输出:
这仍在编辑器中,在纵向模式下分辨率为 1080 像素 x 1920 像素
这是我设备上的输出:
如您所见,您可以在屏幕上看到蓝色部分。
提前致谢。
【问题讨论】:
标签: unity3d
我无法让我的应用在所有设备上全屏显示。在我的设备上,w/c 是一款低端果冻豆手机,无法提供我想要的正确分辨率。
这是我想要的输出:
这仍在编辑器中,在纵向模式下分辨率为 1080 像素 x 1920 像素
这是我设备上的输出:
如您所见,您可以在屏幕上看到蓝色部分。
提前致谢。
【问题讨论】:
标签: unity3d
看起来你的背景从你的几何图形后面是可见的,两个屏幕截图的纵横比不同。看起来您以 278x490 分辨率(纵横比 1:1.762)设计游戏并以 480x800 分辨率(纵横比 1:1.666)显示游戏。
您应该始终设计尽可能低的纵横比,那么您就不会有这个问题。
您有两种解决方案:
您应该添加一些墙壁/屋顶以使边缘在更宽的设备上可见
您可以通过放大游戏场来缩短走廊的长度以适应宽度。
【讨论】: