【发布时间】:2018-04-03 20:07:53
【问题描述】:
我是 ARKit 新手,我从 Unity Assets Store 导入 Unity ARKit 插件,我将 UnityARKitScene 加载到场景中,并替换了 hitcube 带有我的预制资产的游戏对象。 我可以在我的设备上运行该项目,但我导入的模型不仅可以放置在表面上,还可以放置在“空气”上。
我需要更改什么以将模型仅放置在平面上吗?
谢谢。
【问题讨论】:
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当我遇到同样的问题时,我选择使用 Apple ARKit 示例中的平面检测机制。下载地址:github.com/gao0122/ARKit-Example-by-Apple
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您可以尝试仅使用
ARHitTestResultTypeExistingPlaneUsingExtent作为HitTest的可接受结果。这似乎是最准确的命中结果类型。 -
@Kingalione 但 git repo 中的项目不是统一的吗?