【发布时间】:2015-11-22 22:32:30
【问题描述】:
我正在尝试运行 libgdx 项目的 ios 模块(使用 android studio)。 桌面或安卓模块不会遇到这个问题。
我正在尝试使用读取 mp3 文件
Gdx.audio.newMusic(Gdx.files.internal(filepath));
我收到以下错误:
2015-08-28 14:55:20.079 IOSLauncher[354:28520] OAL 错误: -[OALAudioTrack preloadUrl:seekTime:]: : 无法加载 URL file:///private/var/mobile/Containers/Bundle/Application/8D3A4B05-D747-4E9E-84F6-FF0A492D77A6/IOSLauncher.app/data/Sound/gamemusic.mp3:操作无法完成。 (OSStatus 错误 2003334207。)
com.badlogic.gdx.utils.GdxRuntimeException:打开音乐文件时出错 在 /private/var/mobile/Containers/Bundle/Application/8D3A4B05-D747-4E9E-84F6-FF0A492D77A6/IOSLauncher.app/data/Sound/gamemusic.mp3 在 com.badlogic.gdx.backends.iosrobovm.IOSAudio.newMusic(IOSAudio.java)
我尝试使用
在同一位置加载相同的文件Gdx.audio.newSound(Gdx.files.internal(filepath));
它运行良好,我可以毫无问题地运行游戏。
在许多地方发现了一些关于此错误的提及,但没有明确的答案。
请指教。
【问题讨论】:
标签: ios android-studio libgdx robovm