【问题标题】:computing the bounding rectangle of planar geometry in 3D space计算 3D 空间中平面几何的边界矩形
【发布时间】:2011-03-06 18:45:22
【问题描述】:

作为输入,我收到了一些平面的三角几何。现在,我需要计算边界矩形角的四个坐标。有什么想法吗?

【问题讨论】:

    标签: geometry computation


    【解决方案1】:

    我将假设您在问题标题中指的是 2D 空间,因为其他所有内容均指 2D。

    遍历几何中的所有顶点 (x,y),并计算 x 的最大值和最小值,以及 y 的最大值和最小值。

    那么边界矩形的顶点将是 (min_x,min_y)、(max_x,min_y)、(max_x, max_y) 和 (min_x, max_y)。

    【讨论】:

    • 除非矩形可以旋转:) OP 从未指定
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