【发布时间】:2011-07-04 01:37:47
【问题描述】:
Windows 使用 GDI 来绘制它的窗口。 Directx 比 GDI 快得多。
如果他们使用 Directx 来绘制所有的东西,那不是很聪明吗?
【问题讨论】:
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我可能错了,但 Windows 7 不使用 DirectX 进行渲染,或者至少使用快速矢量图形 API?
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这与 C++ 无关。也就是说,这是一个很好的问题,但它不属于这里。我将作为题外话结束,但对于 SuperUser(尽管它是否属于那里值得怀疑)。
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我相信您已经意识到在编写 Windows 和 GDI 子系统时还没有发明 DirectX。更高版本的 Windows 已开始利用 DirectX 的某些功能,但 GDI 仍然存在。它负责远更多的事情,而不是在屏幕上显示图形。与设备无关的图形很重要。