【发布时间】:2018-02-28 20:57:57
【问题描述】:
代码如下:
local prt = Instance.new('Part',game.Workspace)
prt.Color = Color3.new(248, 248, 248)
prt.Size = Vector3.new(0.167, 5, 5)
prt.Rotation = Vector3.new(0, 0, math.rad(90))
prt.Anchored = true
prt.CFrame = CFrame.new(Vector3.new(19.1, 618.59, 116.85))
prt.Shape = "Cylinder"
我想要它做的是创建一个形状像圆柱体的新零件,我希望它是一个扁平的圆柱体,但它完全相反,它是直立的,我尝试了很多东西。
【问题讨论】:
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