【发布时间】:2022-01-09 03:43:13
【问题描述】:
我希望每次左键单击/激活工具时,都会破坏一个零件。所以我把一些零件放在一个文件夹中,并把它做成一个表格(“PartTable”)。然后我继续执行一个函数,该函数运行成对循环以从文件夹中删除一个部分并中断。那是因为我不想一键删除所有内容,这没有乐趣。每当我删除一个零件时,我也会打印系统。出乎我的意料,它只工作了一次。当我点击时,只有一个部分被删除,而系统继续打印。
Look at me being disappointed
1 local PartTable = game.Workspace.Folder:GetChildren()
2 local Tool = script.Parent
3
4 Tool.Activated:Connect(function()
5 for i, v in pairs(PartTable) do
6 v:Destroy()
7 print("Part deleted")
8 break
9 end
10 end)
我也是一个完全的脚本初学者。对不起
【问题讨论】: