【发布时间】:2019-05-09 22:38:21
【问题描述】:
我有一个 JSON 文件,我将两个存储值用于设置和主题。我设法得到它,以便我的应用程序中的元素使用 JSON 文件中的值。
但是,我不会尝试写入该文件,以便在再次启动应用程序时使用新值。
savedSettings.json
{
"settings" : {
"theme" : {
"background" : {
"R" : 255,
"G" : 255,
"B" : 255
},
"text" : {
"R" : 75,
"G" : 75,
"B" : 75
},
"accent" : {
"R" : 192,
"G" : 148,
"B" : 204
}
},
"assists" : {
"highlightDigits" : true,
"remainingDigits" : true
}
}
}
settings.lua
local function RemainingSwitchPress( event )
local switch = event.target
print( "Switch with ID '"..switch.id.."' is on: "..tostring(switch.isOn) )
end
我希望 RemainingSwitchPress 根据其状态将 remainingDigits 值设置为 true/false。
我尝试使用以下代码,但不知道如何更改该值。
local JsonStorage = {}
-- Function to save a table. Since game settings need to be saved from session to session, we will
-- use the Documents Directory
JsonStorage.saveTable = function(t, filename)
local path = system.pathForFile( filename, system.DocumentsDirectory)
local file = io.open(path, "w")
if file then
local contents = Json.encode(t)
file:write( contents )
io.close( file )
return true
else
return false
end
end
【问题讨论】:
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我推荐你使用来自 Simple-Table-Load-Save-Functions-for-Corona-SDK github 项目的 loadsave 库。