【发布时间】:2011-12-04 11:20:27
【问题描述】:
我的游戏中有形状(矩形),并且想要实现类似 - 当形状对象被按下一小段时间并向任何方向推动时,它应该移动小距离,但长时间按下形状,它应该移动到很长的距离(意味着取决于施加在形状上的压力和抛出的时间它应该相对于施加的压力移动距离。
问候
【问题讨论】:
我的游戏中有形状(矩形),并且想要实现类似 - 当形状对象被按下一小段时间并向任何方向推动时,它应该移动小距离,但长时间按下形状,它应该移动到很长的距离(意味着取决于施加在形状上的压力和抛出的时间它应该相对于施加的压力移动距离。
问候
【问题讨论】:
你可以把问题分成两部分:
现在你要做的就是实现速度和加速度,然后是压力和拖动。
如果这种方法不能提供您想要的外观,有办法对其进行修改。
【讨论】: