【发布时间】:2021-04-03 03:47:38
【问题描述】:
所以我创建了可掠夺的实体,在被掠夺时会从战利品表中产生战利品。由于我将有不同的实体都使用相同的战利品表,理想情况下,我希望只有一个包含战利品表代码的文件,并将该代码包含在所有实体“init”文件中。但是,我不确定如何包含它,因为每次尝试它都找不到文件。 garrysmod Lua 新手,我该怎么做?是否有特定的地方我应该将战利品表lua文件包含在内?将它放在每个实体文件夹中都可以,但这确实效率低下,因为如果我想更新战利品表,我必须更新每个实体的战利品表文件。顺便说一句,这是一个游戏模式,不确定我是否应该在它寻找的游戏模式文件中使用特殊目录或什么。
【问题讨论】:
标签: lua include entities garrys-mod